30 Nisan 2012 Pazartesi

YAZILIMLAR

1)   EĞİTSEL OYUNLAR:

Örnek: Link

Açıklama: Bu yazılım sayesinde öğrenciler belirli ve sınırlı konularla ilgili oyunlar oynarlar. Bir yandan oynarken diğer yandan öğrenir ve eğlenirler. Örneğin; harita üzerinde kültür bulmaca oyununu oynayan öğrenci ülkemizdeki kültürel özellikleri kavramış olur.

Değerlendirme Kriterleri:

v  Hedefe Uygunluk: Bu yazılımda amaç öğrencileri oyun yoluyla eğitmektir. Bu amaç doğrultusunda oyunlar var. Hedefe uygundur.

v  Kullanıcıya Uygunluk: Bu yazılım içerisindeki oyunlar farklı farklı yaş gruplarına hitap ediyor. Küçük yaşlara hitaben boyama oyunları, daha büyük yaş gruplarına hitaben ise IQ zeka testi oyunları var. Yaş aralığının fazla olduğunu düşünüyorum. Kullanıcıya uygun değil.

v  İçerik: Bu yazılımda amaç eğitim olduğu için içeriği eğitseldir. Fakat birçok konuyla ilgili oyunlar mevcuttur. Konu karmaşasına sahip bir yazılımdır.

v  Motivasyon: Birçok renk ve şekil bir arada olduğundan öğrencinin sıkılmasına yol açabilir. Bu renk ve şekil karmaşası öğrencinin motivasyonunun azalmasına sebep olur.

v  Etkileşim: Öğrenci oyunlara hakimdir. Başarılı bir etkileşim söz konusu.

v  Geri Bildirim: Öğrencinin öğrenme isteğini kırmadan geri bildirim veriyor. Bu yazılımda genellikle ses efekti kullanılmış.

v  Kontrol: Öğrencinin elindedir. Arzuladığı gibi oynar, öğrenir.

Bu yazılım içerik açısından karışık bir yapıya sahiptir. Bu nedenle öğrenciyi motive etmekte zorlaşır. Okul öncesi öğrencilerine tavsiye etmiyorum.

2)   BİREBİR YAZILIM:

ÖrnekLink

Açıklama: Bu yazılımda öğrenciler öğretmene ihtiyaç duymadan istedikleri konuyu öğrenebilirler. Anlamadıkları yerleri geri alıp tekrar tekrar dinleyebilirler. Yazılım ilköğretim aşamasında fen ve teknoloji dersi için hazırlanmıştır.

Değerlendirme Kriterleri:

v  Hedefe Uygunluk: Fen ve teknoloji dersi için hazırlandığını belirtmiştim. Yazılım bu alanda ders anlatır. Hedefe uygundur.

v  Kullanıcıya Uygunluk: İlköğretim aşamasındaki öğrencilere hitap ediyor. Kullanıcıya uygundur.

v  İçerik: Fen ve teknoloji konuları bu yazılımın içeriğini oluşturur.

v  Motivasyon: Öğrencinin eğlenerek öğrenmesini sağlar. Motivasyonu yüksek tutar. Öğrenmeye teşvik eder.

v  Etkileşim: Karşılıklı konuşma, anlamadığı yeri sorma imkanı olmadığından iyi bir etkileşim söz konusu değildir.

v  Geri Bildirim: Öğrenme isteği kırılmadan geri bildirim veriliyor.

v  Kontrol: Öğrencinin elinde değildir. Kontrol tamamen yazılımın elindedir.

 Bu değerlendirmeler sonucunda bu yazılımı öğrencilere tavsiye ederim. Anlamadıkları konuları tekrar tekrar dinleme olanağı var. Fakat hiçbir etkileşim söz konusu değil. Bu durum bu yazılımın dezavantajıdır.



3)   SİMÜLASYON:

Örnek: Link

Açıklama: Öğrenilecek olay ya da durumla ilgili canlandırmaların yer aldığı öğretim yazılımlarıdır. Bu yazılımlarda öğrenilecek bilgi sanal ortamda canlandırılır. Önemli olan öğrencinin nesneyi anlaması değil olayı ya da durumu anlamasıdır.

Değerlendirme Kriterleri:

v  Hedefe Uygunluk: Bu yazılım gerçek hayatta karşılaştığımız olayları öğrencinin gözünde canlandırmak amacıyla hazırlanmıştır. Bu amaç doğrultusunda hareket eder. Hedefe uygundur.

v  Kullanıcıya Uygunluk: Kullanıcıya uygundur.

v  İçerik: Her türlü konuyu ele alabilir.

v  Motivasyon: Öğrenci sıkılmadan bütün bir konuyu dinleyip öğrenebilir. Motivasyon sürekli yüksektir.

v  Etkileşim: Öğrencinin aktif katılımı söz konusudur. Başarılı bir etkileşim var. İsteği zaman geri alıp tekrar izleme olanağı vardır.

v  Geri Bildirim: Herhangi bir geri bildirim söz konusu değildir.

v  Kontrol: Öğrencinin elinde değildir. Öğrenci sadece izlemekle yetinmek zorundadır.

Bu yazılım öğrencilerin gerçek hayatta karşılaştıkları olayların canlandırılmasını sağlar. Öğrencinin okul veya sınıf ortamında görme imkanının olmadığı olayları sanal ortamda öğrenme olanağını sunar. Bu sebeple bu yazılımı tavsiye ederim.

10 Nisan 2012 Salı

OKULÖNCESİ EĞİTİMDE BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİMİN ROLÜ



OKULÖNCESİ EĞİTİMDE
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİMİN ROLÜ

Yazanlar: Ahmet Ömer KACAR , Nurettin DOĞAN
Tarih: 31 Ocak-2 Şubat 2007
Yer: Dumlupınar Üniversitesi, Kütahya


Amaç: 

Okulöncesi eğitim kurumlarına devam eden altı yaş çocuklarına sayı(1’den 10’a kadar) ve şekil
(kare, daire, üçgen, dikdörtgen) kavramlarını kazandırmada Bilgisayar Destekli Eğitim(BDE) ve
Geleneksel Eğitim(GE) yöntemlerinin etkililiğini karşılaştırmak, bu konudaki BDE’in rolünü
saptamak bu çalışmanın amacını oluşturmuştur.



Sonuç Olarak:

BDE ve GE alan gruplar arasında anlamlı bir farklılık
bulunmuştur. BDE yöntemi ile eğitim alan grup, GE yöntemi ile eğitim alan gruba göre
daha başarılı olmuştur. Araştırma kapsamındaki çocukların velilerine uygulanan anket sonucunda,
ailelerin büyük çoğunluğunun çocuklarının okulöncesi eğitim kurumlarında BDE almasının gerekli
olduğu görüşünü ileri sürmüşlerdir.

9 Nisan 2012 Pazartesi

Mükemmel... Game of Thrones film müziği




http://www.youtube.com/watch?v=0OWQXQgHgq8&feature=share

Kızlarınızı iyi yetiştirin...

Kızlarınızı iyi yetiştirin.
Kendi kendilerine yetmeyi öğretin.
Namuslu olmanın yürekten geçtiğini öğretin.
Evden çıkar çıkmaz ilk köşede eteğinin boyunu kısaltmasına gerek olmadığını öğretin.
İstediğini giymeyi öğretin.
İnsanın ahlakının sadece kendi beyninde olduğunu öğretin.
Kıskanılmanın sevilmeyle aynı olmadığını öğretin.
Kıskanılmanın güzel, saygısızlığın kötü olduğunu öğretin.
Beni çok kıskanır, dışarı çıkarmaz, şunu bunu giydirmez diyen adamla gurur duymamayı bunun aslında kendine hakaret olduğunu öğretin.
Arayıp neredesin; kiminlesin vs. diyen adama seni tanımadan önce nasıl davranacağımı bilmiyor muydum haddini bil demeyi öğretin.
Eşlerini aldatan erkeklerin yanındaki ikinci kadın olmamayı öğretin.

Oğullarınızı iyi yetiştirin.
Karşı cinse saygı duymayı öğretin.
Gece yarısı evine dönen kadının “aranmadığını” öğretin.
Bir kadının omzuna arkadaş olarak da sarılabileceğini öğretin.
Dokunmaktan korkmamasını öğretin.
Sevmenin değer verme olduğunu öğretin.
Sahip çıkmayla sahibi olmanın farklı olduğunu öğretin.
Bulunmaz hint kumaşı olmadıklarını; olsalar bile burun silinen mendillerinde kumaştan yapıldığını; hiç kimseyi küçük görmemeyi öğretin.
Ama bunları önce kendi içinizdeki çocuğa öğretin…

28 Mart 2012 Çarşamba

Bilgisayar Dersi ve Gerekliliği

 
Bu derste amaç bilgisayarın yapısı ve kullanımı ile ilgili olarak öğrencilere gerekli bilgileri verme; bilgisayar donanımı ve yazılımı temellerini anlama; word programını tanıtma ve kullanabilmeyi sağlama ve öğrencilerin internet kulanım becerilerini geliştirmektir. 
 

Bilgisayar kullanımı günümüzde her alanda gerekli olmuştur. Özellikler öğretmen olacak bizlerin bilmesi çok önemlidir. Öğrencilere ders anlatırken, yeni konular öğretirken en çok kullandığımız materyal bilgisayar olucaktır. Hazırlanan sunumların en etkili şekilde olması için bütün özellikleri biliyor olmak gerekir. Bu yüzden bilgisayar dersi en gerekli derslerden bir tanesidir.

Elif ŞAFAK / AŞK


On Dördüncü Kural: Hakk’ın karşısına çıkardığı değişimlere direnmek yerine, teslim ol. Bırak hayat sana rağmen değil seninle beraber aksın.” Düzenim bozulur, hayatımın altı üstüne gelir “diye endişe etme. Nereden biliyorsun hayatın altının üstünden daha iyi olmayacağını? 

Hepsi ayrı etkili ...Her gece uyumadan önce rastgele açar bir kural okurum, içim aydınlanır ,ruhum dinlenir öyle uyurum. Fakat bu kural beni bir başka etkiliyor...